Профиль пользователя kedalovo
Дата регистрации: 2016-03-12 16:25:39
От pugal0 [79|50]: Как минимум за усердие в написании длинного коммента вопреки тайм-аутам сайта
Новость: Death's Door v1.1.5
Дата: 2022-11-16 06:26:27
От neZoX121 [2|3]: развернутая рецензия на игру
Новость: Death's Door v1.1.5
Дата: 2021-09-27 21:40:47
От SGi-ROBOT [-4|0]: Автоматическое +1 в репу за составление Топ-10 любимых игр
Дата: 2021-08-16 00:08:36
Новость: Death's Door v1.1.5
Дата: 2022-11-16 06:26:27
От neZoX121 [2|3]: развернутая рецензия на игру
Новость: Death's Door v1.1.5
Дата: 2021-09-27 21:40:47
От SGi-ROBOT [-4|0]: Автоматическое +1 в репу за составление Топ-10 любимых игр
Дата: 2021-08-16 00:08:36
Пользователь никому не менял репу
• Minecraft: Java Edition 1.20.4 / + TLauncher v2.89 | Рейтинг: 9.3 | Голосов: 516
• Factorio v1.1.107s / + OST | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 117
• Enter the Gungeon v2.1.9 / + GOG v2.0.10 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 38
• Factorio v1.1.107s / + OST | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 117
• Enter the Gungeon v2.1.9 / + GOG v2.0.10 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 38
Пользователь не добавил ни одной игры
Пользователь пока не голосовал за игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
• 1 место: Minecraft: Java Edition 1.20.4 / + TLauncher v2.89 | Рейтинг: 9.3 | Голосов: 516 | Баллов: 36825• 2 место: Factorio v1.1.107s / + OST | Рейтинг: 9.9 | Голосов: 117 | Баллов: 29903
• 3 место: Enter the Gungeon v2.1.9 / + GOG v2.0.10 | Рейтинг: 10.0 | Голосов: 38 | Баллов: 18144
Отправить ЛС
Комментарии пользователя (4 шт.)
Death's Door v1.1.5 | Дата 2021-08-16 11:21:25
Репутация
3
[1/6] В этой игре есть две положительной вещи: визуальная составляющая и геймплей. Самая слабая часть - это гейм дизайн, что составляет остальную часть игры. В начале игры 4 хп, увеличить можно до 6, но для всего одного очка хп нужно найти целых четыре секрета, которые расставлены рандомно и заблокированы вашим прогрессом по игре, так как есть абилки, которые позволяют проходить дальше по карте. Как уже сказали, карты нет, что затрудняет движение - пару раз застрял, но смог допройти игру до конца.
• kedalovo подумал несколько минут и добавил:
[2/7*]Игра с условно открытым миром, заблокирована барьерами, которые можно преодолеть по достижению определённого прогресса. Три "основных" босса по сложности не скейлятся абсолютно. Первый самый хороший, второй абсолютно бесполезный - убил его с первого раза, мувсет выглядит интересно и необычно, особенно учитывая то, что он и арену модифицирует во время битвы, но всё это сливается в абсолютное отсутствие сложности. Третий босс средненький между первыми двумя по качеству - не особо интересный, но, хотя бы, имеет новые мувы. Предфинальный босс - мой любимый, он прямо сильно понравился по нескольким параметрам. Во-первых, это визуально самый классный босс, выглядит и он и его арена замечательно, во-вторых, по сложности он тоже не простой, но невозможно сложного в нём ничего нет, ну и, в-третьих, подводка к нему историей довольно неплохая, но о истории немного позже.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[3/7] Финальный босс разочаровал. Он состоит из нескольких этапов (естественно, что же вы ожидали), но этапы эти по весу очень не понятны. Они между собой чередуются таким образом: аренка на пару ударов, побегушки со всякими препятствиями, аренка, снова побегушки. Естественно, все эти этапы предопределены, но в побегушках с препятствиями есть два (ДА, ПРОСТО ДВА) места, где препятствия реагируют на твоё местоположение, однако мест могло было быть гораздо больше, что является упущенной возможностью для вариации. Из-за таких упущений, всё это дело превращается в заучивание одних и тех же движений.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[4/7] Стоит добавить, что по причине "финальности" в этой битве присутствуют чекпоинты, но поставлено их только два - после первой комнаты (на 10% битвы) и перед последней (на 90% битвы). Я не понимаю смысл таких сохранений, но, что ж поделать. Механически последний босс так же разочаровал, есть свою уникальные мувы, но без какой-либо понятной мне причины он взял себе мув от третьего босса и мув от мини босса в самом начале игры (который мне, кстати, понравился даже больше чем второй "основной" босс). Другие боссы остались проигнорированы, что очень глупо. Визуально финальный босс ужасен - очень пресный, абсолютно неинтересный, на финальной стадии после поглощения душ - звучит так, будто он сейчас превратится во что-то монструозное, но вообще ничего не происходит. Круто, да? Сама битва сложная довольно, по сложности претензий нет.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[5/7] По карте раскиданы семена, которые при посадке в горшки, которые тоже расставлены по карте, расцветают и дают хил, который возобновляется после возвращения в игровой хаб (место, где можно потратить души и переместиться в другие места а-ля быстрое перемещение). Проблема в том, что в расставлении горшков нет нормальной логики - расставляются иногда перед битвами, иногда после битв, иногда вообще рядом с дверьми в хаб, которые тебя итак хилят, поэтому смысл их вообще пропадает. Семян из-за этого хоть попой жуй, из-за чего можно их использовать хоть когда - что убивает всё восстановительное свойство этих хилов, а когда в геймплейной механике теряется смысл - сами знаете что происходит.
• kedalovo думал несколько часов и добавил:
[6/7] Невероятно бесит, что падение с карты в местах, где есть пропасть, тратит хп. Я бы понял, если бы оно тратилось в битве и рядом с ловушками, но ведь не когда просто бездумно бегаешь по карте. Это, честно, личная придирка, кто-то бы вообще, наверное, пожелал, чтобы наступала смерть при падении (что, я считаю, было бы ужасным решением). Кстати, про головоломки. В игре их целых одна. Ага. И та не особо сложная. Стилистически очень предрасполагает к головоломкам, но любителям головоломок тут делать нечего. Их тут практически ноль.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[7/7] В итоге, можно сказать, что у игры много слабых сторон, но, думаю, средний игрок на них внимание не обратит. Сильные стороны есть, как я написал в начале, и, не смотря на мои писания тут, играть мне понравилось - всё-таки боёвка неплохая. Игра обладает огромным потенциалом. Кстати, о истории кратко - её недостаточно, она недостаточно сильная, в общем, тоже так себе. В построенный мир не верится, о нём вообще практически ничего не рассказывается, ворлд-билдинга никакого. Моя оценка - 6/10. Весь потенциал потрачен, контента очень мало. Игра не стоит стимовских 500 рублей, моя цена ей - 200 рублей от силы. За такую цену можно бы было и купить. Честно, по моим написанным штукам оценка должна быть где-то 3-4/10, но я делаю поправку на людей, которым подобные вещи не важны. Попробовать игру однозначно стоит, язык не повернётся назвать её плохой, но и хорошей тоже. Она нормальная. Попробуйте, может, понравится.
• kedalovo подумал несколько минут и добавил:
[2/7*]Игра с условно открытым миром, заблокирована барьерами, которые можно преодолеть по достижению определённого прогресса. Три "основных" босса по сложности не скейлятся абсолютно. Первый самый хороший, второй абсолютно бесполезный - убил его с первого раза, мувсет выглядит интересно и необычно, особенно учитывая то, что он и арену модифицирует во время битвы, но всё это сливается в абсолютное отсутствие сложности. Третий босс средненький между первыми двумя по качеству - не особо интересный, но, хотя бы, имеет новые мувы. Предфинальный босс - мой любимый, он прямо сильно понравился по нескольким параметрам. Во-первых, это визуально самый классный босс, выглядит и он и его арена замечательно, во-вторых, по сложности он тоже не простой, но невозможно сложного в нём ничего нет, ну и, в-третьих, подводка к нему историей довольно неплохая, но о истории немного позже.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[3/7] Финальный босс разочаровал. Он состоит из нескольких этапов (естественно, что же вы ожидали), но этапы эти по весу очень не понятны. Они между собой чередуются таким образом: аренка на пару ударов, побегушки со всякими препятствиями, аренка, снова побегушки. Естественно, все эти этапы предопределены, но в побегушках с препятствиями есть два (ДА, ПРОСТО ДВА) места, где препятствия реагируют на твоё местоположение, однако мест могло было быть гораздо больше, что является упущенной возможностью для вариации. Из-за таких упущений, всё это дело превращается в заучивание одних и тех же движений.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[4/7] Стоит добавить, что по причине "финальности" в этой битве присутствуют чекпоинты, но поставлено их только два - после первой комнаты (на 10% битвы) и перед последней (на 90% битвы). Я не понимаю смысл таких сохранений, но, что ж поделать. Механически последний босс так же разочаровал, есть свою уникальные мувы, но без какой-либо понятной мне причины он взял себе мув от третьего босса и мув от мини босса в самом начале игры (который мне, кстати, понравился даже больше чем второй "основной" босс). Другие боссы остались проигнорированы, что очень глупо. Визуально финальный босс ужасен - очень пресный, абсолютно неинтересный, на финальной стадии после поглощения душ - звучит так, будто он сейчас превратится во что-то монструозное, но вообще ничего не происходит. Круто, да? Сама битва сложная довольно, по сложности претензий нет.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[5/7] По карте раскиданы семена, которые при посадке в горшки, которые тоже расставлены по карте, расцветают и дают хил, который возобновляется после возвращения в игровой хаб (место, где можно потратить души и переместиться в другие места а-ля быстрое перемещение). Проблема в том, что в расставлении горшков нет нормальной логики - расставляются иногда перед битвами, иногда после битв, иногда вообще рядом с дверьми в хаб, которые тебя итак хилят, поэтому смысл их вообще пропадает. Семян из-за этого хоть попой жуй, из-за чего можно их использовать хоть когда - что убивает всё восстановительное свойство этих хилов, а когда в геймплейной механике теряется смысл - сами знаете что происходит.
• kedalovo думал несколько часов и добавил:
[6/7] Невероятно бесит, что падение с карты в местах, где есть пропасть, тратит хп. Я бы понял, если бы оно тратилось в битве и рядом с ловушками, но ведь не когда просто бездумно бегаешь по карте. Это, честно, личная придирка, кто-то бы вообще, наверное, пожелал, чтобы наступала смерть при падении (что, я считаю, было бы ужасным решением). Кстати, про головоломки. В игре их целых одна. Ага. И та не особо сложная. Стилистически очень предрасполагает к головоломкам, но любителям головоломок тут делать нечего. Их тут практически ноль.
• kedalovo полчасика подумал и добавил:
[7/7] В итоге, можно сказать, что у игры много слабых сторон, но, думаю, средний игрок на них внимание не обратит. Сильные стороны есть, как я написал в начале, и, не смотря на мои писания тут, играть мне понравилось - всё-таки боёвка неплохая. Игра обладает огромным потенциалом. Кстати, о истории кратко - её недостаточно, она недостаточно сильная, в общем, тоже так себе. В построенный мир не верится, о нём вообще практически ничего не рассказывается, ворлд-билдинга никакого. Моя оценка - 6/10. Весь потенциал потрачен, контента очень мало. Игра не стоит стимовских 500 рублей, моя цена ей - 200 рублей от силы. За такую цену можно бы было и купить. Честно, по моим написанным штукам оценка должна быть где-то 3-4/10, но я делаю поправку на людей, которым подобные вещи не важны. Попробовать игру однозначно стоит, язык не повернётся назвать её плохой, но и хорошей тоже. Она нормальная. Попробуйте, может, понравится.
Kingdom: New Lands v1.2.8 / + GOG v1.01 R1236 / + OST | Дата 2016-08-10 16:16:26
Репутация
3
Игра стала намного разнообразней, в ней появилась цель. В оригинале надо было просто разрушить порталы, а тут уйти с грёбаного острова! И это на всех уровнях. Причем каждый раз структура уровней изменяется, ещё и зима есть. Строительство корабля, катание на медведе - разрабы поработали на славу!
Syngularity v0.1 | Дата 2016-04-01 20:00:28
Репутация
3
А что, сейчас нет такого понятия "авторские права"? Как я знаю, игра с названием "Singularity" вышла на свет уже давно (2010 кажется, я точно не знаю года выхода). Это же откровенный плагиат.
Привет, Гость!
Поиск игр
Скрыть рекламу с сайта
Чтоб скрыть всю рекламу с сайта, для начала необходимо зарегистрироваться.
- 155Арканоиды
- 3936Платформеры (вид сбоку)
- 3307Ролевые игры (RPG)
- 2192Аркадные шутеры
- 1748Хорроры
- 3798Тир, FPS, 3D-бродилки
- 1270Игры с физикой
- 1299Песочницы (Sandbox-игры)
- 1199Техника на колесах, гонки
- 1027Леталки, скроллеры
- 3016Аркады
- 611Файтинги
- 1525Текстовые, Roguelike
- 208Визуальные новеллы
- 6063Я ищу, квесты, приключения
- 916Спорт, настольные, карты
- 380Tower Defense
- 3523Стратегии
- 909Симуляторы
- 72Змейки, поедалки, эволюция
- 1010Тайм менеджмент, тайкуны
- 2977Головоломки, пазлы
- 686Три в ряд, цепочки, тетрисы
- 98Типа Zuma / Dynomite
- 316Игры для детей, обучающие
- 65Пинболы, бильярды
- 1068Необычные игры
- 269Большие игры (Rip, Repack)
- 629Ретро-игры (DOS, Win 9x)
- 266Игры пользователей
- 2288Сетевые / ХотСит
- 7883Русские версии игр
- 129Игры для взрослых (18+)
- 399VR-игры
- 436Зомби игры
- 0SGi-сборники
- 98Создание игр
- 246Игры для Linux
- 276Игры для Mac OS X
Скрыть сообщения из FAQ
- Aurora 4x C# v2.5.1
Отличная игра для любителей хардкора. Даже Stellar - Braid v14.05.2024 [Anniversary Edition]
Выход издания дал повод перепройти, чтобы хоть в э - Norland v0.3675
zopux сказал:Сейчас игра уже НЕ заканчивается в 8 - Astrometica v00.96.13 [Playtest]
в игру уже русскую локализацию завезли - DF CONNECTED v2.7.9b
Блин, а я подумал дварфов объединили с андертейл. - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
Кто вдруг не вчитывался в описание - это экспериме - ANIMAL WELL v16.05.2024
Наиграл в общем счёте 24 часа в неё. Очень хороший - Fallout 2 Remake RPG 3D v0.0.54
elonce35 сказал:Интересный проект, вот бы ремастер - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
Kusko сказал:Уже переведена. Посмотрите на скрины. - ULTRAKILL v15d [Steam Early Access]
Ты: *Крутой главный чёрт какого-то там крутого кру - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
Denis390 сказал:А она разве переведена на английск - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
А она разве переведена на английский? В стиме толь
+ сообщения из FAQ
- Aurora 4x C# v2.5.1
Отличная игра для любителей хардкора. Даже Stellar - Braid v14.05.2024 [Anniversary Edition]
Выход издания дал повод перепройти, чтобы хоть в э - Norland v0.3675
zopux сказал:Сейчас игра уже НЕ заканчивается в 8 - Astrometica v00.96.13 [Playtest]
в игру уже русскую локализацию завезли - DF CONNECTED v2.7.9b
Блин, а я подумал дварфов объединили с андертейл. - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
Кто вдруг не вчитывался в описание - это экспериме - ANIMAL WELL v16.05.2024
Наиграл в общем счёте 24 часа в неё. Очень хороший - Fallout 2 Remake RPG 3D v0.0.54
elonce35 сказал:Интересный проект, вот бы ремастер - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
Kusko сказал:Уже переведена. Посмотрите на скрины. - ULTRAKILL v15d [Steam Early Access]
Ты: *Крутой главный чёрт какого-то там крутого кру - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
Denis390 сказал:А она разве переведена на английск - STARVEIL PROTOCOL A.A.A. v0.0172 / Reconnect
А она разве переведена на английский? В стиме толь
Youtube
Топ лучших игр
«
Май'24
»
- ANIMAL WELL v16.05.2024
- Fabledom v1.02a
- RimWorld v1.5.4097a + Royalty DLC + Ideology DLC + Biotech DLC + Anomaly DLC
- HyperBox v12.10.2023
- Garten of Banban 7 v1.0.1a
- StarCrawlers Chimera v1.0g
- Abiotic Factor v0.8.0.9915a [Steam Early Access]
- BUCKSHOT ROULETTE v1.2.2a
- Denizen v0.20.1a [Steam Early Access]
- Little Kitty, Big City v1.24.5.14a Hotfix
- USC: Counterforce v0.80.0a [Steam Early Access]
- Manor Lords v0.7.960s [Steam Early Access]
- Fear & Hunger v1.4.1 / + RUS v1.4.1
- MULLET MAD JACK v1.0b
- Battle Brothers Legends v18.2.6 Rus / + Battle Brothers Legends v18.2.6 Eng
- Bodycam v0.2.0 [Playtest]
- Tower of Mask v15.05.2024
- The Gun is Good v56.3
- Hades II v0.91027a [Steam Early Access]
- Zoria: Age of Shattering v1.1.0g
Показать Топ-100
10 новых игр
SGi рекомендует
Мы в социалках