Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Blade Sight v2024.05.03 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [2474|32] | 2024-05-04 (обновлено) | Платформеры (вид сбоку) (3935) | Просмотров: 8213

Blade Sight v2024.05.03

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Addaline (1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3935); Файтинги (611)
• Язык: Русская версия (7879)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 192.50 Мб.

Blade Sight - однопользовательский файтинг, похожий на приключенческую игру. Это игра, находящаяся в стадии разработки. Возьмите на себя управление Суу и используйте быстрые и взрывные приемы для нанесения комбо противникам. Суу (персонаж игрока) владеет техникой Blade Sight, которая позволяет ей видеть защиту противника насквозь. Когда ее сердце приближается к кому-либо, она способна видеть его насквозь, что позволяет ей увидеть определенное движение, нарисованное на карте, от которого противник не сможет защититься.

На русском языке.

Игра обновлена до v2024.05.03. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Разработчик планирует обновлять игру каждую пятницу.


big changes for this week (also relating to the skipped build last week)

im trying out some big changes with combat flow, enemy ai, enemy types, and some projectile stuff

first off; fixed a bug with close attacks detecting enemies waiting in the background and some oddness with momentum gained from bodies pushing off of each other

the big change this week is a change to combat targeting; the player will be forced to target an enemy when the enemy becomes 'active'. only the targeted enemy's card is shown, and the enemies will pass off control to each other when they choose to or if they are knocked down or killed. only the enemy currently targeted on suu is 'allowed' to act, focusing group encounters into a shifting set of 1v1s, in a way. i'm still reflecting on this change, so it may not stay long term, but so far i like the way it can make group fights feel hectic still but keep them focused.

relatedly; air teching has gone through some changes. air tech (when you press an attack button to escape from a combo) can be used an unlimited number of times 'per combo', but the damage scaling of the combo resets when a character techs. this was to help with situations with potential situations where the player could easily be hit again after teching in group battles.

enemies are now also allowed to tech while under the effects of a guard break; however it is limited to specifically after the timer for a guard break has ticked all the way down. guard breaks don't fully refresh until the character gets back up again after a combo, but the card cracks flickering telegraphed that the timer has finished and they will recover when they get up. Enemies are now permitted to tech during that window, leading to higher difficulties allowing more chances for enemies to escape damage.

bullet type simple enemies are under construction. 10 floating ghost skulls can be summoned with numpad3, which can be killed with >10 points of damage. they just float across the screen slowly dealing contact damage.

related that -that- as well is that some bullet types (ninja shurikens, witch homing cards, witch skulls) can be hit by normal attacks which will dispel them. i'm currently doing some testing and tinkering with allowing that effect to be active for all projectiles as a default property for projectiles. more to come on this point.

lastly some changes were made to enemy ai to give some enemies more predictable patterns. noteable lanterns, green ninja, red ninja, witches, and level 1 blood samurai follow a strict pattern for their attacks. this is also still having work done on it, so they will likely change in the future. the idea (for example) green ninjas is intentional though, sticking to one attack and ignoring everything else.

see you next week!

Blade Sight is a single-player fighting game like adventure game. It is a Work-In-Progress title. Take control of Suu and utilize a fast and explosive moveset to combo enemies.
Suu (the player character) has access to a technique, Blade Sight, which allows her to see through an enemy's defense. When her heart gets close to someone, she's able to see through them, allowing her to see a specific move drawn on a card that reveals a move they can not defend against.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!




Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Blade Sight v2024.05.03, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (0 шт.)

От: gay_developer [0|9] | Дата 2021-08-14 00:14:02

Репутация
0
Хм.